一、构造函数法

//定义
function myClass() {
	this.name = "www.sunhaibing.com";
}

//生成实例的时候,使用new关键字。

var test = new myClass();
alert(test.name);

//类的属性和方法,还可以定义在构造函数的prototype对象之上。

myClass.prototype.myFunction = function(){
  alert("我的函数");
}

它的主要缺点是,比较复杂,用到了this和prototype,编写和阅读都很费力。

二、Object.create()法

//定义
var myClass = {
	name: "www.sunhaibing.com",
	myFunction: function(){ alert("我是函数"); }
};

//用Object.create()生成实例,不需要用到new。
var test = Object.create(myClass);
alert(test.name);
test.myFunction();

//目前,各大浏览器的最新版本(包括IE9)都部署了这个方法。如果遇到老式浏览器,可以用下面的代码自行部署。

if (!Object.create) {
	Object.create = function (o) {
	function F() {}
		F.prototype = o;
		return new F();
	};
}

这种方法比"构造函数法"简单,但是不能实现私有属性和私有方法,实例对象之间也不能共享数据,对"类"的模拟不够全面。

三、极简主义法

荷兰程序员Gabor de Mooij提出了一种比Object.create()更好的新方法,他称这种方法为"极简主义法"(minimalist approach)。这也是我推荐的方法。

3.1 封装

var myClass = {
	createNew: function(){
		var myClass = {};
		myClass.name = "www.sunhaibing.com";
		myClass.myFunction = function(){ alert("我是函数"); };
		return myClass;
	}
};

//使用的时候,调用createNew()方法,就可以得到实例对象。

var test = myClass.createNew();
test.myFunction();

3.2 继承

// 先定义一个Animal类。

var Animal = {
	createNew : function() {
		var animal = {};
		animal.sleep = function() {
			alert("睡懒觉");
		};
		return animal;
	}
};

// 然后,在Cat的createNew()方法中,调用Animal的createNew()方法。

var Cat = {
	createNew : function() {
		var cat = Animal.createNew();
		cat.name = "大毛";
		cat.makeSound = function() {
			alert("喵喵喵");
		};
		return cat;
	}
};

// 这样得到的Cat实例,就会同时继承Cat类和Animal类。

var cat1 = Cat.createNew();
cat1.sleep(); // 睡懒觉

3.3 私有属性和私有方法

// 在createNew()方法中,只要不是定义在cat对象上的方法和属性,都是私有的。

var Cat = {
	createNew : function() {
		var cat = {};
		var sound = "喵喵喵";
		cat.makeSound = function() {
			alert(sound);
		};
		return cat;
	}
};

// 上例的内部变量sound,外部无法读取,只有通过cat的公有方法makeSound()来读取。

var cat1 = Cat.createNew();
alert(cat1.sound); // undefined

3.4 数据共享

// 有时候,我们需要所有实例对象,能够读写同一项内部数据。
// 这个时候,只要把这个内部数据,封装在类对象的里面、createNew()方法的外面即可。

var Cat = {
	sound : "喵喵喵",
	createNew : function() {
		var cat = {};
		cat.makeSound = function() {
			alert(Cat.sound);
		};
		cat.changeSound = function(x) {
			Cat.sound = x;
		};
		return cat;
	}
};

// 然后,生成两个实例对象:

var cat1 = Cat.createNew();
var cat2 = Cat.createNew();

cat1.makeSound(); // 喵喵喵

// 这时,如果有一个实例对象,修改了共享的数据,另一个实例对象也会受到影响。

cat2.changeSound("啦啦啦");
cat1.makeSound(); // 啦啦啦